Das Verschwinden von Multiplayer-Spielen mit geteiltem Bildschirm: Gründe und Wiederholungslösungen
Split-Screen-Gaming ist in den letzten Jahren deutlich zurückgegangen, was bei Multiplayer-Fans Fragen aufwirft. Der Split-Screen-Modus war die perfekte Wahl, um Spiele mit Freunden oder der Familie auf demselben Gerät zu genießen. Dieses Muster verschwand nach und nach aufgrund verschiedener technischer und kommerzieller Faktoren, die sich auf die Branche auswirkten. In diesem Artikel werden die Gründe für das Verschwinden des geteilten Bildschirms erläutert und wie Gamer dieses Erlebnis mithilfe moderner Lösungen wiederherstellen können.
Zusammenfassung
- Der Multiplayer-Modus mit geteiltem Bildschirm erfreut sich zunehmender Beliebtheit, was vor allem auf den Aufstieg des Online-Gamings zurückzuführen ist.
- Split-Screen-Modi sind für moderne Systeme anspruchsvoll, da es schwierig ist, Bilder für mehrere Spieler anzuzeigen, was zu Leistungsproblemen führen kann.
- Während vielen Spielen robuste Split-Screen-Modi fehlen, haben einige Spiele diese Funktion beibehalten und bieten weiterhin unterhaltsame Koop-Erlebnisse.
Der geteilte Bildschirm war einst eine Standardfunktion in fast jedem Multiplayer-Spiel, aber die Zeiten haben sich geändert. Online zu spielen ist einfacher denn je, und das Spielen mit Leuten im selben Raum ist zu einer der größten Herausforderungen beim Spielen geworden.
Der geteilte Bildschirm hat sich verändert, aber nicht zum Besseren
Es ist leicht, den Multiplayer mit geteiltem Bildschirm als selbstverständlich zu betrachten, aber er ist seit langem ein wichtiges Feature für eine Vielzahl von Genres. Während einige Genres wie Kampfspiele und 2D-Kampfspiele darauf ausgelegt sind, dass zwei Spieler die gleiche Perspektive teilen, setzen viele andere Genres auf den geteilten Bildschirm, um jedem Spieler eine einzigartige Perspektive zu bieten.
Wir können dem Split-Screen-Multiplayer dafür danken, dass wir mit unseren Freunden und unserer Familie zusammensitzen und die aufregenden Rennspiele, Open-World-Sandbox-Spiele und ekligen Bildschirmbetrügereien in kompetitiven Shootern genießen können.
Leider haben viele prominente Serien, die einst den Standard für den Split-Screen-Multiplayer setzten, diese Funktion in ihren neuesten Folgen vernachlässigt. Die Halo-Serie – die einst für ihre hervorragende Einbindung von Splitscreen-Kampagnen gelobt wurde – hat diese Funktion für den Kampagnenmodus in Halo 5 und Halo Infinite abgeschafft.
Beide Spiele verfügen über einen Multiplayer-Modus mit geteiltem Bildschirm, aber das Fehlen von Kampagnen ist einer der enttäuschendsten Aspekte der jüngsten Halo-Veröffentlichungen. Andere Serien haben den Splitscreen-Multiplayer beibehalten, jedoch mit erheblichen Kompromissen.
Dragon Ball: Funken! Technisch gesehen verfügt Zero über einen lokalen Mehrspielermodus, genau wie frühere Dragon Ball-Kampfspiele, aber in diesem Modus konnte man nur die Grundtrainingsphase spielen, bis ein aktuelles Update die vollständige Auswahl an Phasen hinzufügte. Vor diesem Update konnten Sie nicht auf die anderen 11 Stufen in Sparking zugreifen! Null im Mehrspielermodus, außer durch das Herunterladen von Mods zur Verwendung im Split-Screen-Modus oder einfach nur für Online-Mehrspielerspiele.
Ebenso verfügt die Call of Duty-Serie über eine Split-Screen-Funktionalität, deren Einbeziehung jedoch aufgrund der schlampigen Implementierung nun ein nachträglicher Einfall gewesen zu sein scheint. In früheren Versionen war das Spielen mit anderen Personen über den geteilten Bildschirm ein einfacher Vorgang, bei dem lediglich ein weiterer Controller an Ihr System angeschlossen werden musste. Bei einigen früheren Call of Duty-Spielen konnten bis zu vier Personen auf demselben Bildschirm spielen.
Dies gilt nicht für Call of Duty: Black Ops 6. Die Split-Screen-Funktion ist auf zwei Spieler beschränkt, kann nicht offline genutzt werden und fehlt in den Last-Gen-Versionen des Spiels. Black Ops 6 erfordert außerdem, dass sich beide Spieler bei ihren Activision-Konten anmelden, was bedeutet, dass Sie im Gegensatz zu den vorherigen Teilen keine Gastprofile verwenden können.
Der lückenhafte Zustand des Split-Screen-Multiplayers in modernen Spielen kann zum Teil auf die abnehmende Beliebtheit der Funktion zurückgeführt werden. Der Online-Mehrspielermodus hat die Hauptmethode des gemeinsamen Spielens übernommen, sodass der geteilte Bildschirm viel weniger wichtig ist als früher.
Während Split-Screen-Multiplayer früher in den meisten Wettkampfspielen ein notwendiges Feature war, ist es heute ein sekundäres Feature, das die meisten Spieler ignorieren. Aus diesem Grund haben Entwickler wenig Anreiz, den Multiplayer-Modus mit geteiltem Bildschirm weiterhin in ihren Spielen zu unterstützen, was dazu führt, dass viele aktuelle Veröffentlichungen diese Funktion völlig vernachlässigen.
Die Split-Screen-Funktion stellt auf modernen Systemen hohe Anforderungen
Split-Screen-Modi waren noch nie einfach zu implementieren und neuere Spiele haben ihre Entwicklung nur noch schwieriger gemacht. Videospiele sind auf die Grafikverarbeitungseinheit (GPU) Ihres Systems angewiesen, um jedes Detail von Objekten und der Umgebung den Augen des Spielers konsistent darzustellen. Dazu gehört nicht nur die Anzeige der Formen jedes Objekts, sondern auch seiner individuellen Textur, Beleuchtung und aller anderen Elemente, die sein Aussehen beeinflussen können.
Bei Einzel- oder Mehrspieler-Onlinespielen muss Ihr System nur Details aus Ihrem Kamerawinkel anzeigen. Allerdings müssen Multiplayer-Spiele mit geteiltem Bildschirm den Spielern gleichzeitig die Details von zwei (oder mehr) Kameras anzeigen, was die Hardware zusätzlich stark beansprucht.
Wenn Ihr System nicht für diese zusätzliche Anforderung gerüstet ist, kann es zu starken Einbrüchen der Bildrate oder anderen Leistungsproblemen kommen. Einige Spiele versuchen, diese Probleme zu mildern, indem sie ihre Auflösung und Grafikqualität im Mehrspielermodus mit geteiltem Bildschirm verringern. Aber selbst mit der Miniatur-Grafik erfordert der geteilte Bildschirm viel mehr Aufwand auf Ihrem Gerät als ein herkömmliches Einzelspieler-Erlebnis.
Mit der Erhöhung der Grafik- und Leistungsstandards für Videospiele ist die Implementierung der Split-Screen-Funktionalität schwieriger geworden. Die meisten modernen AAA-Spiele gehen mit komplexen Beleuchtungstechniken und realistischen Grafiken an die Grenzen ihrer Hardware und streben gleichzeitig eine konstante Leistung bei hohen Bildraten an.
Für Geräte der aktuellen Generation ist es bereits schwierig, einen einzelnen Blickwinkel zu verarbeiten, aber der Versuch, mindestens doppelt so viele Objekte mit der gleichen Detailgenauigkeit anzuzeigen, ist für die meisten Systeme zu schwierig. Bei einigen Spielen müssen sich die Entwickler für die Bereitstellung eines effektiven Split-Screen-Erlebnisses mit deutlich schlechterer Grafikqualität begnügen – vor allem durch die Deaktivierung erweiterter visueller Effekte wie Raytracing und Nachbearbeitung – oder die visuelle Qualität des Spiels auf Kosten von beibehalten Leistung.
Moderner Splitscreen ist möglich, aber nicht immer praktikabel
Trotz der Herausforderungen, die viele Spiele daran hindern, lokalen Koop-Modus hinzuzufügen, haben Entwickler bewiesen, dass viele moderne Multiplayer-Spiele den Split-Screen vollständig unterstützen. Es hat Monate gedauert, Dragon Ball: Sparking hinzuzufügen! Zero hat offiziell auf den Split-Screen-Modus umgestellt, aber die Fans haben die Funktion bereits einen Tag später im Spiel optimiert. Halo 5 und Infinite wurden in ähnlicher Weise modifiziert, um ihren Kampagnen Split-Screen-Koop hinzuzufügen.
In den meisten Fällen werden Splitscreen-Modi nur deshalb gelöscht, weil sich die Entwickler entschieden haben, nicht daran zu arbeiten, was aber nicht am mangelnden Aufwand liegt. Online-Spiele sind die Hauptmethode, mit der die meisten Menschen moderne Multiplayer-Spiele spielen, was Entwickler dazu ermutigt hat, Online-Erlebnissen Vorrang vor anderen Modi zu geben.
Selbst mit seinen glanzlosen Einzelspieler- oder schlecht implementierten Splitscreen-Modi reicht die Beliebtheit des Online-Mehrspielermodus aus, um das Spiel jahrelang zu unterstützen. Aus diesem Grund investieren Entwickler ihre Zeit und Ressourcen eher in die Verbesserung von Online-Funktionen, anstatt sie für die Implementierung von Funktionen wie dem geteilten Bildschirm aufzuwenden.
Dies bedeutet nicht, dass es für Entwickler unmöglich ist, Online- und lokale Multiplayer-Modi zu entwickeln, wie Spiele wie Baldur's Gate 3 bewiesen haben. Zeit- und Budgetbeschränkungen machen dies jedoch äußerst schwierig und den zusätzlichen Aufwand nicht wert. Stattdessen bieten die meisten modernen Multiplayer-Spiele nur minimalen Splitscreen, sofern sie diese Funktion überhaupt enthalten.
Der geteilte Bildschirm ist noch nicht vorbei
Obwohl es viele Beispiele für schlecht implementierte Split-Screen-Modi gibt, wäre es ein Fehler, die unzähligen anderen Spiele zu ignorieren, die den lokalen Mehrspielermodus am Leben erhalten haben. Neben dem bereits erwähnten Baldur's Gate 3 zeigen Koop-Spiele wie A Way Out und It Takes Two von Hazelight Studios die kreativen Möglichkeiten, die Splitscreen-Erlebnisse bieten können. Familienfreundliche Spiele wie Nintendo Switch Sports und Lego Star Wars: The Skywalker Saga bieten ähnliche Unterhaltungserlebnisse, die alle Altersgruppen genießen können.
Obwohl die AAA-Studios den Multiplayer-Modus mit geteiltem Bildschirm vernachlässigt haben, gibt es immer noch eine Fülle großartiger Koop-Spiele, die Sie mit Ihren Freunden und Ihrer Familie spielen können.